À la prochaine aventure
Une table.
Votre compagnie.
Retrouvez vos personnages, partagez les dés et poursuivez l’histoire ensemble.
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Votre aventure vous attend
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Votre rôle dépend de chaque partie. Créer une partie vous en donne la maîtrise.
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Vos parties
Maître du jeu
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Créez une partie, puis invitez votre compagnie depuis la table du MJ.
Joueur
Rejoindre la compagnie
Votre MJ vous a confié un code d’invitation ? Entrez-le pour rejoindre sa table.
Une fois à la table, votre MJ vous attribuera votre personnage.